lunes, 15 de junio de 2015

Protocolo RIP

Estudiamos sobre
PROTOCOLO RIP
El protocolo RIP es un protocolo de encaminamiento dinámico de tipo IGP (Internal Gateway Protocol), mediante el cuál los router pertenecientes a un mismo Sistema Autónomo intercambian y actualizan sus correspondientes tablas de rutas.
El fundamento de dicho protocolo radica en el empleo del algoritmo vector distancia, que determina las redes que son alcanzables por un router mediante el cálculo del número de saltos existentes (mínimo 1, máximo 16). Es decir, que si el número de saltos necesarios para llegar a una determinada red es igual a 16, se dice que dicha red es inalcanzable.
La adaptación de rutas se hace a través del puerto 520 y el protocolo UDP mediante difusión de tablas cada 30 segundos (1 ciclo), o antes si ha habido algún cambio en las mismas. Si una ruta no es confirmada en 6 ciclos, se pone como inalcanzable (a 16 saltos) y si ésta permanece 2 ciclos más sin confirmar, se borra.
Es importante destacar, del mismo modo, que el protocolo RIP lleva asociadas ciertas limitaciones como son el reducido diámetro de red en el que opera, el excesivo tráfico de control y consumo de recursos de red que conlleva, la lenta convergencia y la elección de una ruta no siempre óptima (sólo tiene en cuenta el número de saltos existentes y no el estado de cada enlace).

Teniendo en cuenta todos estos aspectos, pasamos a explicar con más detalle los rasgos principales de las dos versiones existentes, RIPv1 y RIPv2, de la implementación de dicho protocolo. Aunque si bien es cierto, todo el estudio que aparece recogido en este informe atañe principalmente a RIPv1, ya que de RIPv2 sólo aparecen aquellas referencias que son comunes a ambas versiones.

Texto Paralelo Semana # 14

Estudiamos sobre
SERVIDORES:

Tipos:
WAA: Area pequeña ejemplo: Un salón de informática.
WLAN: Conectada a un edificio
WMA: Area geográfica grande
WWA: A otros países
Redes Fesh: De un país a otro.

Ventajas:
Facil de instalar
Mas practica

Inconvenientes:
Estabilidad y Rendimiento
Seguridad

Caracteristicas:
Según rango de frecuencia su medio de transmisión puede ser:
Radio
Microondas Terrestres
Satelite o
Infrarojos.

Aplicaciones:
Las ondas mas importantes con aplicaciones inalámbricas  del radio de frecuencias que abarcan las ondas de radio VLF Comunicaciones en navegacion

Texto Paralelo Semana # 13

Estudiamos sobre
PROTOCOLO DE COMUNICACIONES


Llamamos protocolo de comunicaciones a una serie de normas que usan los equipos informáticos para gestionar sus diálogos en los intercambios de información. Dos equipos diferentes de marcas diferentes se pueden comunicar sin problemas en el caso en que usen el mismo protocolo de comunicaciones.
A lo largo del tiempo ha ido mejorando la tecnología de las comunicaciones, y se han podido ir usando protocolos mas útiles para las nuevas máquinas. Por ello han ido apareciendo nuevos protocolos a los que se han ido adaptando los productos de cada fabricante para asegurarse la compatibilidad con el resto de las marcas.
Debido a la gran complejidad que conlleva la interconexión de ordenadores, se ha tenido que dividir todos los procesos necesarios para realizar las conexiones en diferentes niveles. Cada nivel se ha creado para dar una solución a un tipo de problema particular dentro de la conexión. Cada nivel tendrá asociado un protocolo, el cual entenderán todas las partes que formen parte de la conexión.
Diferentes empresas han dado diferentes soluciones a la conexión entre ordenadores, implementando diferentes familias de protocolos, y dándole diferentes nombres (DECnet, TCP/IP, IPX/SPX, NETBEUI, etc.).

El protocolo más usado en Internet es el TCP/IP

Texto Paralelo Semana # 12

Estudiamos sobre

ESTRUCTURA DE LAS REDES


Las redes tienen tres niveles de componentes: software de aplicaciones, software de red y hardware de red.
 El Software de Aplicaciones, programas que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir información (como archivos, gráficos o vídeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco).
 El software de Red, programas que establecen protocolos para que los ordenadores se comuniquen entre sí. Dichos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes.
 El Hardware de Red, formado por los componentes materiales que unen los ordenadores. Dos componentes importantes son los medios de transmisión que transportan las señales de los ordenadores (típicamente cables o fibras ópticas) y el adaptador de red, que permite acceder al medio material que conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el software de red y transmitir instrucciones y peticiones a otros ordenadores.


En resumen, las redes están formadas por conexiones entre grupos de ordenadores y dispositivos asociados que permiten a los usuarios la transferencia electrónica de información. En estas estructuras, los diferentes ordenadores se denominan estaciones de trabajo y se comunican entre sí a través de un cable o línea telefónica conectada a los servidores.
Dichos servidores son ordenadores como las estaciones de trabajo pero con funciones administrativas y están dedicados en exclusiva a supervisar y controlar el acceso a la red y a los recursos compartidos. Además de los ordenadores, los cables o la línea telefónica, existe en la red el módem para permitir la transferencia de información convirtiendo las señales digitales a analógicas y viceversa, también existen en esta estructura los llamados Hubs y Switches con la función de llevar acabo la conectividad.

Texto Paralelo Semana # 11

Estudiamos sobre

Breve reseña sobre la evolución de las redes

Los primeros enlaces entre ordenadores se caracterizaron por realizarse entre equipos que utilizaban idénticos sistemas operativos soportados por similar hardware y empleaban líneas de transmisión exclusivas para enlazar sólo dos elementos de la red.
En 1964 el Departamento de Defensa de los EE.UU. pide a la agencia DARPA (Defense Advanced Research Proyects Agency) la realización de investigaciones con el objetivo de lograr una red de ordenadores capaz de resistir un ataque nuclear. Para el desarrollo de esta investigación se partió de la idea de enlazar equipos ubicados en lugares geográficos distantes, utilizando como medio de transmisión la red telefónica existente en el país y una tecnología que había surgido recientemente en Europa con el nombre de Conmutación de Paquetes. Ya en 1969 surge la primera red experimental ARPANET, en 1971 esta red la integraban 15 universidades, el MIT; y la NASA; y al otro año existían 40 sitios diferentes conectados que intercambiaban mensajes entre usuarios individuales, permitían el control de un ordenador de forma remota y el envío de largos ficheros de textos o de datos. Durante 1973 ARPANET desborda las fronteras de los EE.UU. al establecer conexiones internacionales con la "University College of London" de Inglaterra y el "Royal Radar Establishment" de Noruega.


Las redes según sea la utilización por parte de los usuarios pueden ser:
Redes Compartidas, aquellas a las que se une un gran número de usuarios, compartiendo todas las necesidades de transmisión e incluso con transmisiones de otra naturaleza.
Redes exclusivas, aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de otro tipo de red, conectan dos o más puntos de forma exclusiva. Este tipo de red puede estructurarse en redes punto a punto o redes multipunto.
Otro tipo se analiza en cuanto a la propiedad a la que pertenezcan dichas estructuras, en este caso se clasifican en:
Redes privadas, aquellas que son gestionadas por personas particulares, empresa u organizaciones de índole privado, en este tipo de red solo tienen acceso los terminales de los propietarios.
Redes públicas, aquellas que pertenecen a organismos estatales y se encuentran abiertas a cualquier usuario que lo solicite mediante el correspondiente contrato.
Otra clasificación, la más conocida, es según la cobertura del servicio en este caso pueden ser:

Redes LAN (Local Area Network), redes MAN (Metropolitan Area Network), redes WAN (Wide Area Network), redes internet y las redes inalámbricas. (Para más información sobre esta clasificación, puede consultar la bibliografía del trabajo)

Texto Paralelo Semana # 10

Estudiamos sobre 
TOPOLOGÍA DE RED 
Es la disposición física en la que se conecta una red de ordenadores. 

 Red en anillo
Topología de red en la que las estaciones se conectan formando un anillo. Cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación del anillo.




Red en bus
Topología de red en la que todas las estaciones están conectadas a un único canal de comunicaciones por medio de unidades interfaz y derivadores. Las estaciones utilizan este canal para comunicarse con el resto.

La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre nodos. Físicamente cada host está conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados.


                                                      Red en estrella
Red en la cual las estaciones están conectadas directamente al servidor u ordenador y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de él. Todas las estaciones están conectadas por separado a un centro de comunicaciones, concentrador o nodo central, pero no están conectadas entre sí. Esta red crea una mayor facilidad de supervisión y control de información ya que para pasar los mensajes deben pasar por el hub o concentrador, el cual gestiona la redistribución de la información a los demás nodos.



 Red en árbol
Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas.
Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.







Texto Paralelo Semana # 9

Estudiamos sobre:
SERVICIOS DE UNA RED
La finalidad de una red es que los usurarios de los sistemas informáticos de una organización puedan hacer un mejor uso de los mismos mejorando de este modo el rendimiento obtienedo una serie de ventajas del uso de las redes en sus entornos de trabajo, como pueden ser:
Mayor facilidad de comunicación.
Mejora de la competitividad.
Mejora de la dinámica de grupo.
Reducción del presupuesto para proceso de datos.
Reducción de los costos de proceso por usuario.
Mejoras en la administración de los programas.
Mejoras en la integridad de los datos.
Mejora en los tiempos de respuesta.
Flexibilidad en el proceso de datos.
Mayor variedad de programas.
Mayor facilidad de uso. Mejor seguridad.
Para que todo esto sea posible, la red debe prestar una serie de servicios a sus usuarios, como son:
Acceso
Ficheros
Impresión
Correos
Informacion
Otro

martes, 28 de abril de 2015

Texto Paralelo Semana # 7

Esta semana estudiamos sobre:
DIRECCIONAMIENTO DE LA RED IPv4

TIPOS DE DIRECCIONES DE UNA RED IPV4:

Dentro del rango de direcciones de cada red Ipv4, existen tres tipos de direcciones: 

DIRECCIÓN DE RED: 
La dirección en la que se hace referencia a la red, es decir la primera dirección de las redes. 

DIRECCIÓN DE BROADCAST: 
Es una dirección especial utilizada para enviar datos a todos los hosts de la red.  Direcciones que no deben de ir ocupadas por nadie más, es una dirección reservada, para enviar mensajes a todos

DIRECCIONES HOST:
Las direcciones asignadas a los dispositivos finales de la red.
 Es la última dirección de la red, que al igual que la del BROADCAST es reservada, ya que ambas no deben de estar ocupadas por nadie.

TIPOS DE COMUNICACIONES DE REDES:

 UNICAST: 
Es el proceso por el cual se envía un paquete de un host a un host individual es decir Intervienen dos, solo se envía uno y él envió es uno a uno.

 MULTICAST:
 Es el proceso por el cual se envía un paquete de un host a un grupo seleccionado de hostsUn emisor con varios receptores.

 BROADCAST:
El proceso por el cual se envía un paquete de un host a todos los hosts de la red. No inunda la red. Por sí mismo no se daña.

IP PRIVADAS:
Se utiliza para identificar equipos o dispositivos dentro de una red doméstica o privada. En general, en redes que no sean la propia Internet y utilicen su mismo protocolo (el mismo "idioma" de comunicación).

IP PÚBLICA:
Es la que tiene asignada cualquier equipo o dispositivo conectado de forma directa a Internet.

Algunos ejemplos son: los servidores que alojan sitios web como Google, los ruter o modem que dan a acceso a Internet, otros elementos de hardware que forman parte de su infraestructura, etc.

Texto Paralelo Semana # 6

Esta semana estudiamos sobre:
Configuraciones de red
Simbologia de Cisco Packet Tracer
COMPUTADORA DE ESRITORIO:
Es diseñada para ser usada en una ubicación fija, como un escritorio tal y como su nombre lo indica.
COMPUTADOR PORTATIL:
 Es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, también llamados "de torre", con similar capacidad y con la ventaja de su peso y tamaño reducidos; ello sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una red eléctrica.

SERVIDOR:
Es una aplicación en ejecución (software) capaz de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Los servidores se pueden ejecutar en cualquier tipo de computadora, incluso en computadoras dedicadas a las cuales se les conoce individualmente como "el servidor".

TELEFONO IP: 
Es una tecnología que permite integrar en una misma red - basada en protocolo IP - las comunicaciones de voz y datos.

MEDIOS WAN:
 Es una red de computadoras que abarca varias ubicaciones físicas, proveyendo servicio a una zona, un país, incluso varios continentes. Es cualquier red que une varias redes locales, llamadas LAN, por lo que sus miembros no están todos en una misma ubicación física.

SWITCH LAN:   
Es una forma de conmutación de paquetes utilizado en redes de área local (LAN). Tecnologías de conmutación son cruciales para el diseño de la red, ya que permiten el tráfico que se enviará sólo donde se necesita en la mayoría de los casos, el uso de métodos rápidos, basados ​​en hardware.

FIREWALL: 
Es una seguridad de red del sistema que controla el tráfico de red entrante y saliente en base a un conjunto de reglas aplicadas. Un servidor de seguridad establece una barrera entre una red interna segura y confiable otra red (por ejemplo, Internet) que se supone que no sea seguro y de confianza.

ROUTER:
 Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.

ROUTER INALAMBRICO:
 Es un dispositivo que realiza las funciones de un router, pero también incluye las funciones de un punto de acceso inalámbrico. Se utiliza comúnmente para proporcionar acceso a Internet o a una red informática. No se requiere un enlace por cable, ya que la conexión se realiza sin cables, a través de ondas de radio.
               
MEDIOS WAN:
Es una red de computadoras que abarca varias ubicaciones físicas, proveyendo servicio a una zona, un país, incluso varios continentes. Es cualquier red que une varias redes locales, llamadas LAN, por lo que sus miembros no están todos en una misma ubicación física.

Texto Paralelo Semana # 5


Esta semana estudiamos sobre:
CAPA DE TRANSPORTE DEL MODELO OSI


El nivel de transporte o capa de transporte es el cuarto nivel del modelo OSI encargado de la transferencia libre de errores de los datos entre el emisor y el receptor, aunque no estén directamente conectados, así como de mantener el flujo de la red. Esta  capa prepara los datos de la aplicación para el transporte a través de la red y procesa datos en red, traslada los datos entre las aplicaciones en dispositivos de red.
Además esta capa permite  seguimiento de las comunicaciones individual entre aplicaciones en los host origen y destino, segmentación de los datos y gestión de cada porción, identificación de diferentes aplicaciones.
PROTOCOLOS:
PROTOCOLO TCP/IP:
Son el protocolo de control (TCP).
Protocolo de control de transmisión) se diseñó específicamente para proporcionar un flujo de bytes confiable de extremo a extremo a través de una inter red no confiable. Una inter red difiere de una sola red debido a que diversas partes podrían tener diferentes topologías, anchos de banda, retardos, tamaños de paquete… TCP tiene un diseño que se adapta de manera dinámica a las propiedades de la inter red y que se sobrepone a muchos tipos de situaciones.
FTP HTTP SMTP DNS
PROTOCOLOS DE DATAGRAMAS DE USUARIO (UDP):
 Cuenta con la ventaja de proveer la entrega de datos sin utilizar muchos recursos.
El conjunto de protocolos de Internet soporta un protocolo de transporte no orientado a la conexión UDP (protocolo de datagramas de usuario). Este protocolo proporciona una forma para que las aplicaciones envíen datagramas IP encapsulados sin tener una conexión.
DNS TFTP

- Telefonía IP: SMTP/POP (e-mail)
- Streaning Video: HTTP





domingo, 15 de marzo de 2015

Texto Paralelo Semana # 4

MODELOS  DE CAPAS DE RED (OSI  Y TCP/IP)



MODELO TCP/IP:
Son todos los protocolos de red en la que se basa internet y que permite la transmisión de datos entre redes y dispositivos. Este modelo está compuesto por cuatro capas las cuales son:

NIVEL DE APLICACIÓN:
 Esta actúa como ventana para los usuarios y los procesos de aplicación para tener acceso a servicios.

NIVEL DE TRANSPORTE:
Esta es la que permite que los datos lleguen a su destino final.

NIVEL DE INTERNET:
Selecciona y determina  la mejor ruta para enviar paquetes por la red.

NIVEL DE RED:
Maneja todos los aspectos de un paquete, además define la conexión con los medios físicos de la misma basándose en el hardware y la interfaz de la red.
Cuando nos referimos a capas no son precisamente tangibles o se pueden visualizar, es más bien el funcionamiento de los datos en una red.

MODELO OSI:
El modelo OSI tiene 7 capas las cuales son:

NIVEL DE APLICACIÓN:
Esta es la que maneja protocolos de alto nivel, aspectos de representación, codificación y control de dialogo.

NIVEL DE PRESENTACIÓN:
Es la que traduce los datos de un formato utilizado por la capa de la aplicación a un formato común en la estación emisora y también es el que traduce el formato conocido por la capa

NIVEL DE SESIÓN:
Es la que te permite el establecimiento de sesiones entre procesos que se ejecutan en diferentes estaciones.

NIVEL DE TRANSPORTE:
 Es la que entrega los mensajes sin errores ni perdidas.

NIVEL DE RED:
La capa de red controla el funcionamiento de la sub red, decidiendo que ruta de acceso física deberían tomar los datos en función de las condiciones de la red, la prioridad de servicio y otros factores.

NIVEL DE ENLACE DE  DATOS:
Es la que se encarga del establecimiento y finalización de vínculos establece y finaliza el vínculo lógico entre dos modos.

NIVEL FÍSICO: 
Es la que se encarga de la transmisión y recepción de datos atravez de un  medio físico
Capa de aplicación: hace la carga y descarga de escritorio
DNS Y HTTP: No tiene acceso a ningún navegador  solo con las IP.
POP Y SMTP: Enviar y recibir correos. Emisor SMTP Receptor POP
SMB: Es un protocolo de solicitud y repuesta, cliente servidor. Los servidores pueden tener sus recursos.

Rj-45=Macho
DB9= Hembra
Cable Serial
Macho= DTE
Hembra=DCE
Comandos a utilizar para configurar dos equipos y asignar IP:
Enable= Indicador modo usuario
Router>enable
Router#= Configuración terminal
Router( config)# interface serial0/0/0

Router( config)# (if)#= Para irse a un nivel más o uno menos. Exit.

domingo, 8 de marzo de 2015

Texto Paralelo Semana # 3

Esta semana aprendí sobre los Tipos de cables y Protocolos.
Tipos de cable:
CABLE COAXIAL:
 El cable coaxial es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes.
CABLE UTP O DE PAR TRENZADO:
Son 8 hilos entrecruzados de colores están formados por 4 pares de cables que están trenzados para que los datos pasen con mayor confiabilidad y tengan la menor transferencia de otras señales.
Cada uno de estos pares se identifica mediante un color, siendo colores asignados y las agrupaciones de los pares de la siguiente forma:
Par 1: Blanco-Azul/Azul
Par 2: Blanco-Naranja/Naranja
Par 3: Blanco-Verde/Verde
Par 4:Blanco-Café/Café.
CABLE STP:
Utiliza una funda de cobre que es de mejor calidad y protege más  que la del cable UTP. Contiene una cubierta protectora entre los pares y alrededor de ellas. Es similar al cable UTP, con la diferencia que cada par tiene una pantalla protectora, además de tener una lámina externa de aluminio o de cobre trenzado alrededor del conjunto de pares, diseñada para reducir la absorción del ruido eléctrico.
FTP:
Sus pares no están apantallados, pero sí dispone de una apantalla global para mejorar su nivel de protección ante interferencias externas. Su impedancia característica típica es de 120 OHMIOS y sus propiedades de transmisión son más parecidas a las del UTP.
FIBRA OPTICA:
La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el núcleo de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un LED.
PROTOCOLOS

UDP:
Es un protocolo no orientado a conexión de la capa de transporte del modelo TCP/IP. Este protocolo es muy simple ya que no proporciona detección de errores (no es un protocolo orientado a conexión).
TCP:
El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN).
DHCP
El protocolo de configuración dinámica de Host o DHCP es un protocolo que permite a los administradores de red automatizar y gestionar de manera centralizada la asignación de direcciones del protocolo Internet (IP) en una red de una organización o de un proveedor de servicios de Internet (ISP). 
ARP:
Este protocolo utiliza una tabla denominada Tabla de Direcciones ARP, que contiene la correspondencia entre direcciones IP y direcciones físicas utilizadas recientemente. Si la dirección solicitada se encuentra en esta tabla el proceso se termina en este punto, puesto que la máquina que origina el mensaje ya dispone de la dirección física de la máquina destino.
ACK:
Es un mensaje que el destino de la comunicación envía al origen de ésta para confirmar la recepción de un mensaje.  Si el mensaje está protegido por un código detector de errores y el dispositivo de destino posee además capacidad para procesar dicha información.